戰場簡介
戰場說明
為搶奪稀少的資源和土地,在阿澤拉大陸上一些尚未開發的地方便成為了三國之間競相爭奪的戰場。
在戰場中,玩家將於來自其他國家的參賽者進行對決,但對決的內容並不只有PK!除了打敗其他國家的玩家外,佔領資源、據點或者擊殺怪物、破壞核心建築等,都是獲得戰場積分、贏得戰場勝利的重要方式。由於地域特殊性,部分戰場無法使用魔甲,純粹的武力戰鬥點燃您體內最原始的PK本能。
參加戰場
每天特定時間段,便會開啟戰場活動。當戰場開啟時,系統會開啟全服公告。想要參加戰場的玩家,點擊右上方的消息提醒,便可加入到戰場中,需要注意的是戰場有限制入場人數,且需要在開戰之前就進行申請,趕快加入一起展開激烈的PVP戰鬥!
每天11點開始,將陸續開啟各等級階段的戰場活動,可以在主畫面右上角看到通知,遊戲中若開啟戰場活動會彈出申請對戰的介面,可透過提示介面看到戰場的類型選擇是否要參加。
對戰專用藥水
戰場中可以看到有販賣對戰專用藥水,請玩家善加利用~
退出懲罰
進入戰場後,可以隨意通過放棄對戰退出。但是退出的玩家會有一定時間的懲罰,並且該懲罰適用於玩家、坐騎和魔甲機。
1. 無力: 攻擊力減少50% ,持續10分鐘。
2. 弱點: 物理防禦力減少50%, 魔法防禦力減少50%,持續10分鐘。
結束對戰
戰場內達到一定的目標或是對戰的時間結束,立即會結束對戰,第一個達到目標的國家會成為勝利的國家,若是到了結束時間前都沒有達到目標的國家,則依照每個國家的成績,決定勝利國家。
戰場獎勵
戰場獲勝國的玩家可獲得功勳點、金幣、遊戲道具、經驗值等獎勵。
結束對戰後就發送獎勵,領取獎勵後即可離開對戰,過一段的時間後將會開始强制角色退出戰場,被强制退出前尚未領取獎勵的話,獎勵則會消失,請玩家注意喔~
尤彌爾100擊殺
尤彌爾100擊殺戰鬥區域是為了檢驗玩家自身武力而設置的戰場,在這裡是無法使用魔甲機進行戰鬥。想要在該戰場名列前茅,還要不斷加強自身本體戰鬥力,不斷的武裝自己。
當玩家角色等級≥10級時便可參與該戰場,每個國家最少要6名玩家參戰。
尤彌爾擊殺戰中,擊敗其他國家玩家可獲得1分,擊敗場內中立怪物可獲得1-5分。尤彌爾100擊殺戰進行時間為10分鐘,在指定時間內先達成100殺敵積分或結束前獲得最多殺敵積分的國家獲勝。
[怪物和點數]
怪物名稱 |
尤彌爾監視者 |
尤彌爾守護者 |
尤彌爾支配者 |
點數 |
1 |
3 |
5 |
地圖與主要據點
各自國家的大本營是無法被佔領的地區,在大本營中設販賣藥水的NPC。
進入戰場
進去尤彌爾戰場會直接被傳送到角色所屬國家的本營,在戰爭開始只能乖乖待在大本營裡,整備好自己身上的藥水及裝備,準備接下來的暢快廝殺。
購買對戰專用藥水
各自國家的大本營設有NPC,可以購買對戰專用的藥水,只有在對戰時可以使用,但是更適於對戰使用。
開始戰爭
開始作戰後可以打開介面查看目前的狀況,如剩下的時間、目標點數、各國家的點數及目前第一名國家等……
結束戰鬥
結束戰鬥後可以看到對戰結果,依照個人的戰績查看排名。
獎勵發放
勝/敗國皆都可獲得獎勵,是依據個人在戰場中的表現判定獎勵品質,所以只要個人只要夠努力的話,就算身處戰敗國也能獲得很好的獎勵。
尤彌爾佔領戰&據點戰
尤彌爾佔領戰與尤彌爾據點戰是通過佔領據點來取得勝利的戰鬥。在戰場中,如何在他國玩家之中殺出重圍成功佔領旗幟,並且能夠安全守護旗幟,是每個參賽玩家需要努力的目標。兩個戰場唯一不同的地方,在於尤彌爾據點戰中玩家無法使用魔甲機進行戰鬥,搶據點、守據點完全依靠玩家自身戰鬥力來一決高下。
據點戰:當玩家角色等級≥20級時便可參與戰場,每個國家最少要6名玩家參戰。
佔領戰:當玩家角色等級≥30級時便可參與戰場,每個國家最少要6名玩家參戰。
戰場中有3個國家的大本營,9個普通據點以及中央的重要據點——尤彌爾之眼。玩家佔領普通據點後每3秒獲得分數,佔領尤彌爾之眼每秒可獲得分數。戰鬥時間為15分鐘,限定時間內優先達到3000分或者分數最高的國家獲勝。
獲得點數
根據佔領中的據點個數獲得點數。
每三秒根據佔領據點數量來計算。
佔領位於中心的據點-尤彌爾之眼的話,可獲得額外的獎勵點數。
[根據據點佔領數所得的基本點數]
據點 佔領數 |
1據點 |
2據點 |
3據點 |
5據點 |
6據點 |
7據點 |
9據點 |
10據點 |
獲得點數 |
1 |
3 |
5 |
15 |
20 |
30 |
50 |
100 |
尤彌爾佔領戰的地圖及主要據點
尤彌爾佔領戰的地圖裡存在著三個國家的大本營及必須要佔領的7個據點。
大本營
大本營是相互無法佔領的地區且為最開始的地點。該地區有販賣藥水的NPC。若沒有佔領其他地區,角色死亡會在大本營復活。
遺跡及根據地
遺跡及根據地是能夠進行佔領的地點。點擊該地點的旗幟後可進行佔領,每三秒會依據佔領地區數量計算所獲得的點數。死亡時會在距離最近的佔領地進行復活。
[尤彌爾佔領戰地區]
進入戰場
進去尤彌爾戰場會直接被傳送到角色所屬國家的大本營,在戰爭開始只能乖乖待在本營裡,但不是沒事做喔,可以整備好自己身上的藥水及裝備,準備接下來的戰鬥。
購買對戰專用藥水
本營設有NPC,可以購買對戰專用的藥水,只有在對戰時可以使用,但是更適於對戰使用。
開始戰爭
開始作戰後可以打開介面查看目前的狀況,如剩下的時間、目標點數、各國家的點數及目前第一名國家等……
指定佔領
點擊旗幟可開始進行佔領,完成佔領後原有的旗幟會變成該角色所屬國家的旗幟,每三秒會依當時各國所佔領的據點數量進行點數的計算。
結束戰鬥
結束戰鬥後可以看到對戰結果,依照個人的戰績查看排名。
獎勵發放
勝/敗國皆都可獲得獎勵,是依據個人在戰場中的表現判定獎勵品質,所以只要個人只要夠努力的話,就算身處戰敗國也能獲得很好的獎勵。
貝拉希破壞戰
在古老的阿澤拉歷史中,傳聞神在貝拉希中隱藏了古代城市的線索。為了找到這些古代城市,獲得更多上古力量和水晶資源,三國在貝拉希戰場中展開了全面戰鬥。
當玩家角色等級≥40級時便可參與戰場,每個國家最少要6名玩家最多可以50名玩家參戰。
貝拉希戰場中有每個國家的大本營,3個炮塔和炮塔控制器,6個精神控制器以及中央地區的破壞目標——方尖碑。玩家佔領戰場上的“精神控制器”時獲得國家分數,佔領戰場上的大炮後,大炮會對中央的方尖碑發起進攻,獲得破壞分數。當任意一國的玩家消滅方尖碑後,三個國家的破壞分數都會加入各自的國家分數後,當前破壞分數會歸零,重新累積計算。
貝拉希破壞戰戰鬥時間為20分鐘,在指定時間內先達到國家分數10000分或者國家分數最高的國家獲勝。
獲得分數
在貝拉希迴廊的中央位置方尖塔,攻擊中央的方尖塔會得破壞分數,破壞方尖塔的時候破壞分數會加到國家的分數中,為了攻擊方尖塔,可佔領大砲會得到火力支援,或者使用精神控制器,控制周邊的野獸幫助,佔領一段時間精神控制器也可獲得分數。
貝拉希回廊地圖及主要據點
在貝拉希迴廊有三個國家的大本營,三個大砲控制器,多數的精神控制器,守護塔是為了防守各國家大本營的強力防守塔,在迴廊的中央有貝拉希的方尖塔。
在戰場內分為可佔領的設備跟不可佔領的設備。可佔領的設備的話自國跟他國都可以佔領,還有可以互相搶他國佔領的設備。
大本營
角色一開始會在大本營中待命,本營設有販賣藥水的NPC,大本營在位置很高的地方,而且附近有設置守護塔可以保護進入進戰場的玩家。
[本陣]
守護塔
分別在各國大本營附近,攻擊在本陣入口出現的敵人,守護進入戰場的玩家。
[守護塔]
可佔領的設備:大砲控制器
破壞大砲控制器即可佔領。佔領後以後在該地區會產生該玩家國家所屬的大砲控制器,這大砲控制器會被佔領國以外的國家攻擊。如果被攻擊破壞的話,即會更換大砲的國家所屬。
[大砲控制器]
大砲位置在三個地區,各叫奇美拉加農,格里菲斯加農,九頭蛇加農.
[大砲]
可佔領的設備:精神控制器
破壞精神控制器即可佔領。以後該玩家國家所屬的巨大怪獸跟野獸被召回在相當地點附近。破壞該國家的精神控制器的話,可以召回怪獸跟野獸。佔領精神控制器時,每一段時間會產生怪獸跟野獸。
[精神控制器]
貝拉希方尖塔
位置在貝拉希迴廊地區的中央,計算各國的累積傷害後,被破壞的時會將計算各國的分數,然後再出現。
[貝拉希方尖塔]
進入戰場
進去尤彌爾戰場會直接被傳送到角色所屬國家的大本營,在戰爭開始只能乖乖待在本營裡,但不是沒事做喔,可以整備好自己身上的藥水及裝備,準備接下來的戰鬥。
購買對戰專用藥水
本營設有NPC,可以購買對戰專用的藥水,只有在對戰時可以使用,但是更適於對戰使用。
開始戰爭
開始作戰後可以打開介面查看目前的狀況,如剩下的時間、目標點數、各國家的點數及目前第一名國家等……
主要設備的佔領
在戰場內都有客佔領的設備跟不可佔領的設備. 可佔領的設備的話自國跟他國都可以佔領,還有可以互相搶他國佔領的設備.
結束戰鬥
結束戰鬥後可以看到對戰結果,依照個人的戰績查看排名。
獎勵發放
勝/敗國皆都可獲得獎勵,是依據個人在戰場中的表現判定獎勵品質,所以只要個人只要夠努力的話,就算身處戰敗國也能獲得很好的獎勵。
競技場對抗戰
6人一隊的方式,與別的國家的隊伍,進行兩隊間的PK殊死戰。
進行時間:各回合分為策略時間和戰鬥時間,策略時間為30秒,戰鬥時間為180秒。
對戰目標:依照回合進行對決,最終以生存下來較多玩家的隊伍勝利。
回合結束後,該回合競技結束,即判定勝負。
分數獲得方式
以連殺次數為基準,從0次到6次為止,每次擊殺玩家時給予不同的分數,該分數最高到100分為止。
[殺死達成連殺的敵方時所獲得分數]
連殺數 |
連殺 0次 |
連殺 1次 |
連殺 2次 |
連殺 3次 |
連殺 4次 |
連殺 5次 |
連殺 6次以上 |
分數 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
15 |
競技場對戰區域
休息區
休息區是最初入場的地方,該區無法移動至戰鬥區,戰鬥中也無法進入休息區。只有戰鬥中死亡及戰鬥結束後生存下來的隊員會停留在此區。
開始區
該區在戰鬥開始的時候,將從休息區自動移動到該區,有前往戰鬥區的通道。
戰鬥區
可以在此進行戰鬥的區域,在該區域裡殺死敵人的話可以得到分數,如果死掉的話,會離開戰鬥區回到休息區。戰鬥結束的時候,生存下來的隊伍成員們也會離開戰鬥區並回到休息區。
對抗戰入場
進入競技場後,會先在休息區待命。
購買對戰專用藥水
可在休息區與裡面的NPC購買對戰專用藥水,該藥水只能使用於戰場之中,比一般藥水還要便宜。
競技場對抗戰開始
競技場對抗開始後可以在界面上看到目前對戰中的組員們的所屬國、剩餘時間、回合戰績、隊員的生存與否、擊殺、助攻、死亡紀錄、COMBO。
回合結束後的處理
該回合倒數出現,可藉由介面確認生存者和個人戰績。戰敗的玩家會以X標示,生存者以數字表示,若因時間結束而使戰鬥結束的情況,以生存者的人數來決定勝敗,生存者人數相同的情況之下,將判定為無勝負。
該回合結束,按”詳情觀看”的鈕,可以觀看現在各人員的戰績狀況/生存狀況。
競技場對抗戰結束後結果視窗
回合全部結束後可以看見結果介面,可以得知依個人戰績的排名和勝敗與否。
競技場對抗戰的獎勵
勝利或失敗的國家都會得到獎勵,勝利的隊伍將給予一級的獎勵,敗北國家則將給予三等的獎勵。若為無勝負的話則兩國將獲得二等獎勵。
在競技場對抗戰裡,相同隊伍、相同中隊、靈魂同伴, 一起參與的話,將會額外會得特別獎勵。